NEONSTACK

NEON GRID

SCORE0
BEST0

Arrow keys or WASD on a computer · swipe on a phone · one undo per move

How to play Neon Grid

Neon Grid is a sliding merge puzzle. Every move pushes all tiles in one direction at once; tiles showing the same number fuse into their double. The board fills up one tile at a time, and the game ends when nothing can move.

Controls
Action Computer Phone
Move the tiles Arrow keys or W A S D Swipe in any direction
Take a move back U or the UNDO button UNDO button
Start again R or NEW GAME NEW GAME button

Three rules decide everything. First, a tile can only merge once per move: a row of four 2s becomes two 4s, never a single 8. Second, a new tile appears after every move that actually changed the board — usually a 2, occasionally a 4. Third, the game is over only when the board is full and no two neighbours match, so a full board is not automatically a loss.

Reaching the 2048 tile is the traditional goal, and Neon Grid tells you when you get there. You can keep playing afterwards; the board does not reset, and there is room above 2048 for players who want 4096 or more.

Strategy: six habits that raise your score

  1. Pick a corner and never leave it. Keep your biggest tile in one corner and use only the two directions that cannot move it. Most lost games start with a stray upward swipe that drags the big tile into the middle.
  2. Build a staircase. Along the edge next to your corner, keep values descending: 1024, 512, 256, 128. A staircase collapses in a single satisfying chain when the small end finally matches.
  3. Keep the anchor row full. If the row holding your biggest tiles always has four tiles in it, nothing can slide underneath and break the order.
  4. Merge small before big. Clearing 2s and 4s costs nothing and buys space. Hunting a big merge while the board clogs with small tiles is how runs end.
  5. Think one move ahead, not three. New tiles are random, so long plans are guesses. The useful question is simply: after this move, will I still have a safe direction?
  6. Use the undo honestly. One undo is there for the slip of a finger. If you undo every risky move you stop learning which moves were risky.

Frequently asked questions

Is Neon Grid the same as 2048?
It follows the same rules that made 2048 popular, in the neon style of this site, with an undo button, a saved best score and controls built for touch screens.
Is my best score saved?
Yes, in your browser, on this device only. There is no account and no server.
Can I keep playing after 2048?
Yes. The message appears once and the game continues with the board untouched.
Is a full board always game over?
No. It is over only when no two neighbouring tiles are equal, because then nothing can merge and nothing can move.
Does it work on a phone?
Yes. Swipe in any of the four directions. The board scales to your screen width.

Neon Grid nasıl oynanır?

Neon Grid kaydırmalı bir birleştirme bulmacasıdır. Her hamle bütün karoları aynı anda tek yöne iter; aynı sayıyı taşıyan karolar birleşip iki katına çıkar. Tahta her hamlede bir karo daha dolar ve hiçbir şey hareket edemediğinde oyun biter.

Kontroller
Hareket Bilgisayar Telefon
Karoları kaydırma Yön tuşları veya W A S D İstediğin yöne kaydır
Hamleyi geri alma U tuşu veya UNDO UNDO butonu
Yeniden başlama R tuşu veya NEW GAME NEW GAME butonu

Üç kural her şeyi belirler. Birincisi, bir karo her hamlede yalnızca bir kez birleşebilir: yan yana dört tane 2, iki tane 4 olur, asla tek bir 8 olmaz. İkincisi, tahtayı gerçekten değiştiren her hamleden sonra yeni bir karo gelir; genelde 2, ara sıra 4. Üçüncüsü, oyun ancak tahta doluyken ve komşu karoların hiçbiri eşleşmiyorken biter; yani dolu tahta kendi başına kaybetmek değildir.

Geleneksel hedef 2048 karosuna ulaşmaktır ve Neon Grid oraya vardığında sana haber verir. Sonrasında oynamaya devam edebilirsin; tahta sıfırlanmaz, 4096 ve üstünü isteyenler için yer vardır.

Taktik: puanı yükselten altı alışkanlık

  1. Bir köşe seç ve oradan ayrılma. En büyük karonu bir köşede tut ve yalnızca onu yerinden oynatmayan iki yönü kullan. Kaybedilen oyunların çoğu, büyük karoyu ortaya sürükleyen yanlış bir yukarı kaydırmayla başlar.
  2. Merdiven kur. Köşenin yanındaki kenar boyunca değerleri azalan sırada tut: 1024, 512, 256, 128. Küçük uç sonunda eşleştiğinde merdiven tek seferde çöker.
  3. Çapa sırasını dolu tut. Büyük karoların bulunduğu sırada hep dört karo varsa, altına hiçbir şey kayıp düzeni bozamaz.
  4. Önce küçükleri birleştir. 2'leri ve 4'leri temizlemek bedavadır ve yer kazandırır. Tahta küçük karolarla tıkanırken büyük birleşme kovalamak oyunları bitiren şeydir.
  5. Üç hamle değil, bir hamle sonrasını düşün. Yeni karolar rastgele geldiği için uzun planlar tahminden ibarettir. Doğru soru şudur: bu hamleden sonra güvenli bir yönüm kalacak mı?
  6. Geri almayı dürüstçe kullan. Tek geri alma hakkı, parmağın kaydığı an içindir. Her riskli hamleyi geri alırsan hangi hamlenin riskli olduğunu öğrenemezsin.

Sık sorulan sorular

Neon Grid, 2048 ile aynı mı?
2048'i popüler yapan kuralları izler; bu sitenin neon temasıyla, geri alma butonu, kaydedilen rekor ve dokunmatik için tasarlanmış kontrollerle birlikte.
Rekorum kaydediliyor mu?
Evet, yalnızca bu cihazdaki tarayıcında. Hesap da sunucu da yok.
2048'den sonra devam edebilir miyim?
Evet. Mesaj bir kez çıkar, tahtaya dokunulmadan oyun sürer.
Tahta dolunca oyun biter mi?
Hayır. Ancak komşu karoların hiçbiri eşit değilse biter; çünkü o zaman ne birleşme ne de hareket mümkündür.
Telefonda çalışır mı?
Evet. Dört yönden birine kaydırman yeterli. Tahta ekran genişliğine göre ölçeklenir.